The Legend of Zelda


 
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 Alle Herzteile

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Zeldafreak93
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BeitragThema: Alle Herzteile   Di Dez 15 2009, 12:49

Die Stadt Hyule



  1. Im Westen der Stadt dem Priester 1000 Rubine spenden
Kakariko



  1. Im Süden AUF der Felswand mit
    Bombenpfeil die Felsen wegsprengen, Herzteil mit Sturmbumerang holen
Ordon



  1. Ziegen eintreiben (nicht
    Spielverlauf)
Vergessenes Dorf



  1. "Katzenquest" (für Hilfe siehe
    "Sidequests")
Die Ebenen Hyrules


Phirone



  1. Ebenen von Hyrule, in einem Baum
    vor der Brücke (-> Greifhaken)
  2. Im Phirone-Wald, beim nordöstlichen Ausgang beide Fackeln
    entflammen
  3. Beim Ölverkaufer die Eulenstatue in das Loch vor dem Baum
    stellen, dann in Wolfsform auf den Felsen stellen und mit Midnas Hilfe
    diesen und weitere Felsen
    hochklettern
  4. Im Heiligen Hain am Ort des ersten Kampfes gegen Horror-Kid
    den Felsen sprengen und dadrunter wühlen
  5. In der Zitadelle der Zeit per Kopierstab Statue rechts neben
    der Treppe zur Seite gehen lassen
Eldin



  1. Im Kakariko-Tal Felsen in der
    Südwand wegsprengen; rechts, rechts, links, rechts
  2. Im Kakariko-Tal per Doppelhaken an Felsen mitten im Abgrund
    entlangarbeiten (Zielscheibe im Felsen -> Zielscheibe in
    Felswand -> Rankenpflanze)
  3. Im Kakariko-Tal, auf Felsen im Abgrund (per Greifhaken holen)
  4. Beim Pfad zum Feuerberg, bei dem Stein zum Anheulen mit
    Greifhaken an die Pflanzen an der natürliche Steinbrücke über dir
    hochziehen, dann in den
    Eingang in der Felswand gehen und herunterspringen
  5. Auf dem Südtor der Eldin-Brücke (mit Kopierstab die
    Eulenstatue vom Nordtor holen, um zur Leiter zu gelangen)
  6. Nördlich der Eldin-Brücke, gegenüber des Eingangs zum
    Vergessenen Dorf den Gleiter einsetzen und dort dann wühlen; in der
    Höhle alle Gegner besiegen
Ranelle



  1. Schienen beim Direktpfad vom
    Gebiet nördlich von Hyrule-Stadt zum Hylia-See folgen
Das Zora-Reich



  1. Beim Angelteich, am Felsbrocken
    in der Mitte (um es zu bekommen, davor mit Eisenstiefeln auf den Grund
    stellen und dann mit Greifhaken holen)
Hylia-See



  1. Geheime Höhle (auf dem Weg zum
    Turm den Felsen in der Wand wegsprengen); rechts, rechts, links, links,
    geradeaus, links, rechts, rechts,
    geradeaus, rechts; dort die beiden Fackeln entzünden
  2. Bei den Falken-Ruf-Pflanzen in Wolfsform mit dem Papagei
    reden, Minispiel gewinnen (ausschließlich Erdbeeren einsammeln)
  3. Schatzinsel (Hühnerflug-Station), zweite Stufe von oben
    (Flughöhe des Huhns lässt sich mit Eisenstiefeln "regulieren")
  4. In der Quelle des Lichts linksherum laufen, auf den kleinen
    Vorsprung springen und von dort aus mit dem Greifhaken an die Pflanzen
    ziehen
Schneeland



  1. Snowboardrennen gegen Yeti und
    seine Frau gewinnen
Gerudo-Wüste



  1. Im Hauptlager der Goblins das
    Wildschwein über dem Grill mit dem Schwert zerschlagen
Tempel


Waldschrein



  1. Geradeaus, geradeaus, links: Im
    Erdgeschoss die Pflanze mit einer Bombe füttern
  2. Westlichster Raum: Alle Fackeln löschen, um Holztreppen
    herunterzulassen
Die Minen der Goronen



  1. 1F, einen Raum weiter links vom
    größeren, zentralen Raum die Magnetspur bis zum Ende entlanglaufen
  2. Im ersten Raum nach Norden, im zweiten Areal (nach dem Tor)
    links die Magnetspur hochlaufen und oben nach links abbiegen
Der Seeschrein



  1. Nach dem Freisetzen der zweiten
    Quelle zurück im Treppenraum den Griff vor einem anspringen, danach
    immer geradeaus; da in dem Raum nun die Brücke oben ist, kommt man auf
    die Ebene. Dort ist ein Schalter, der das Tor öffnet, dorthin muss man
    sich mit dem Greifhaken ziehen. ZUrück kommt man über die Zielscheibe
    an der Decke.
  2. Truhe über dem Kronleuchter
Die Wüstenburg



  1. Fackelraum, in der Truhe rechts
    neben der Treppe
  2. B2, nordwestlicher Raum
Die Bergruine



  1. Im Eingangsraum über die
    Kronleuchter hüpfen
  2. 2F, im südwestlichen Raum in der südwestlichen Ecke den Boden
    mit dem Morgenstern zerstören und herunterspringen
Der Zeitschrein



  1. 5F, westlicher Raum, mit Statue
    auf Bodenschalter stellen
  2. 5F, südlicher Raum, per Kopierstab die Mini-Statuen auf die
    so nicht sichtbaren Schalter auf den Suälen führen, die zweite muss
    erst hinter die Absperrung geworfen werden
Kumula



  1. 2F, runder Raum im Nordwesten,
    Kreis entlanglaufen (unter der Brücke)
  2. 3F, westlicher Raum, auf der Plattform die sich über den
    "Raum" rechts danaben erreichen lässt
Der Schattenpalast



  1. Linker Eingang, 1F, erster Raum
    (zu erreichen mit Sola)
  2. Rechter Eingang, zweiter Raum. Kugel im Norden des
    Erdgeschosses aktivieren und auf die Plattform steigen

_________________________________________________
Grüße von eurem Zeldafreak93
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