Im
letzten Jahr hat Nintendo of America auf der Electronic Entertainment
Expo (E³) erstmals den Wii Vitality Sensor der Öffentlichkeit
vorgestellt. Die "neue" Peripherie misst den Puls und überträgt diesen
direkt ins Spiel um somit bestimmte Aktionen auszulösen.
Shigeru Miyamoto hat in einem Interview einige Ideen bezüglich des
Einsatzes vom Vitality Sensor verraten. Laut ihm besteht die
Möglichkeit, dass man den neuartigen Pulsmesser im kommenden The
Legend Of Zelda Abenteuer nutzen könnte, wenn er benötigt wird.
Seine Idee: Die Stärke des Gegners soll sich je nach Ängstlichkeit des
Spielers anpassen.
Ob die Peripherie wirklich im neuen Zelda-Abenteuer eingesetzt wird
wurde damit jedoch nicht bestätigt.