Die
The Legend of Zelda-Reihe besteht aus epischen
Einzelspieler-Abenteuern, und mit Spin-Offs wie
Four
Swords Adventures konnte Nintendo die Multiplayertauglichkeit der
Titel beweisen.
Eiji Aonuma, Produzent der Zelda-Serie, überlegt natürlich schon,
wie man das Erfolgskonzept auf Online-Interaktivitäten ausweiten könnte.
Bisher fand er noch nicht die richtige Lösung, aber eher an der
Kommunikation zwischen den Spielern als an einem klassischen Ko-Op Modus
interessiert. Zum Beispiel könnte die Verönderung in einem Areal auf
einem anderen System neue Elemente freischalten.
Als er zu DLC angesprochen wurde, sagte er, sie hätten darüber auch
schon nachgedacht und würden weiterhin darüber nachdenken.
Für Skyward Sword dürfte es wohl schon zu spät sein, aber man darf
gespannt sein, welche Online-Funktionen uns in Zukunft erwarten werden.